Mostrando postagens com marcador Clube de Desbravadores. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Clube de Desbravadores. Mostrar todas as postagens

domingo, 15 de janeiro de 2012

História: Clube de Desbravadores Arco-íris - Betim (MG)

Os primeiros registros que encontramos da atuação do Clube de Desbravadores na Igreja Central de Betim (MG), ainda com o nome de Missionários Voluntários e do ano de 1979 com o nome de FORJAB (Força Jovem Adventista de Betim). Neste documento em questão encontramos os nomes e funções de cada desbravador, como segue abaixo.

Direção
Diretor: Sérgio Luiz Moreira
Associado: Charles Rodrigues Vianini
Diretora Associada: Sheylah Rodrigues Vianini
Instrutor de Educação Física: Tiago Pinto Silva
Conselheiros:
Unidade 01: Magda Margarida Alcântara
Unidade 02: Oliveira de Araújo Alves
Unidade 03: Maria Aparecida Oliveira Cruz
Unidade 04: Paulo Loregian


Veja mais

sábado, 2 de abril de 2011

Arte de Acampar

1. Ter pelo menos 10 anos , ou estar no mínimo na quinta série.

2. Entender e praticar a boa educação no campo, em relação à preservação da natureza.

Quando se acampa, não se destrói a natureza. O acampamento é o local na qual nos aproximamos cada vez mais da criação de Deus. Devemos preservar o local, promovendo o máximo possível, meios para não degradar, não jogando lixo na mata, não cortando árvores desnecessariamente, não matando os bichos ou depredando o seu habitat, etc.

3. Saber oito coisas que devem ser feitas quando se está perdido.

Há uma sigla chamada PASOCOLA, que significa: Parar, Acalmar-se, Sentar, Orar, Comer, Orientar-se, Lembrar e Andar.

4. Estar familiarizado com vários tipos de equipamentos para dormir, adequados a vários climas e épocas do ano.

O saco de dormir e o colchonete são os mais usados em acampamentos. Em nosso clima tropical, ambos são muito usados, não levando a nenhum problema. Quando se faz um acampamento no inverno e necessita-se de um meio de se agasalhar mais eficaz, o saco de dormir se torna um bom isolante térmico, que proporciona boas acomodações e pouco volume de bagagem.


5. Relacionar objetos pessoais necessários para um acampamento de fim de semana.

São necessários: escova de dentes, pasta de dentes, sabonete, toalha, bíblia, papel higiênico, etc.


6. Planejar e participar de um acampamento de fim de semana.

NOTA - O ideal deste item é participar de um acampamento de unidades. O Campori não seria apropriado para tal item, visto que você deve planejar toda a programação e executá-la. No Campori a programação já está pronta.


7. Saber montar uma barraca. Observar regras de precaução contra incêndios depois que a barraca estiver montada.

Monte uma barraca canadense e desmonte. Note que a fogueira pode aquecer, mas não deve ficar muito próxima da barraca.

8. Conhecer e praticar os princípios de higiene de um acampamento, seja em local com estrutura, ou seja um acampamento rústico.

Quando a pessoa vai ao banheiro deve deixá-lo limpo o quanto for possível. Se tem descarga, puxe. Se for no mato, cubra os detritos. Não urine ou defeque pelo caminho. Muitos precisam usar e você também precisará depois. É muito triste ver as condições sanitárias em acampamentos, por pessoas que praticam atos de vandalismo, sujando e inutilizando banheiros. Faça a sua parte!

9. Usar corretamente canivete e machadinha. Conhecer 10 regras de segurança no uso destas ferramentas.

O canivete e a machadinha devem ser tirados de sua bainha somente quando utilizados. O canivete é usado para cortar cordas, sisal e coisas pequenas. Já o machado é utilizado para cortar troncos e coisas maiores.

Mostre sua habilidade em cortar em "V" com a machadinha. E todas as regras de segurança possíveis.


10. Fogueiras:

a. Demonstrar habilidade para escolher o local e preparar uma fogueira.

b. Conhecer as regras de segurança para mexer com fogo.

c. Saber como usar fósforos.

d. Praticar fazendo uma fogueira usando apenas um fósforo e materiais da natureza.

e. Demonstrar como proteger a lenha que será usada em fogueiras, quando estiver chovendo.

As fogueiras são muito perigosas para quem não as trata com segurança. Deve-se escolher um local onde o fogo não se espalhe, retirando todo material combustível de, pelo menos, 3 metros longe da fogueira. Limpar a área de gravetos, grama ou qualquer coisa que possa queimar e espalhar o fogo. Para se proteger a lenha em clima molhado, deve-se cobri-la e deixá-la longe do sereno ou possível chuva.


11. Fazer pão no espeto.

Faça a massa do pão, enrole na vareta e deixe o pão assar na fogueira.

12. Descrever o procedimento adequado para levar e manter os utensílios de cozinha limpos.

Os utensílios de cozinha devem ser lavados após a refeição e colocados em reservatórios específicos, como sacolas ou recipientes que mantenham eles fora de risco de sujarem. Se você deixar pra lavar depois o prato, fica mais difícil de lavar, os restos de comida endurecem, além de ser anti-higiênico, pode atrair bichos. Importante: nunca jogue restos de comida na pia do acampamento ou em rios limpos que servirão para se utilizar a água para beber.


13. Descrever a roupa apropriada para dormir e como manter-se aquecido durante a noite.

Devemos nos agasalhar, pois em acampamentos, a mata tende a esfriar a temperatura pela noite. O saco de dormir é muito útil tanto para calor como para frio, pois mantém a temperatura do corpo constante. Roupas largas são boas para dormir. Calça jeans e outras apertadas podem causar desconforto.


14. Retirar uma lição espiritual prática da natureza durante seu acampamento.

Boa criatividade!

15. Explicar e praticar o lema: "tire apenas fotos e deixe apenas pegadas".

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Cargos e Funções

CARGOS NA UNIDADE
Alem dos cargos de conselheiro, capitão e secretário, também temos os cargos de tesoureiro,
padioleiro, almoxarife e capelão de unidade.

CARGOS DENTRO DE UMA UNIDADE:
Em resumo, os cargos dentro de uma unidade se resumem da seguinte forma:

Conselheiro
É a autoridade máxima dentro de uma unidade. O conselheiro(a) é responsável pela boa ordem e
andamento da unidade. Este jamais deve se ausentar a menos que haja um substituto, pois ele é a
ponte entre a unidade e o clube. O conselheiro deve apresentar a unidade somente na falta do capitão
e do secretário da unidade. Deve ser batizado e ter mais de 18 anos.


Conselheiro Associado
O conselheiro associado é o penúltimo na fila e sua responsabilidade é a de auxiliar o conselheiro e
assumir o posto de conselheiro temporariamente na ausência do mesmo. Este de ter de 16 anos
acima.


Capitão
O capitão é sempre o primeiro da fila. Ele é responsável pela unidade em mantê-la unida e organizada
por onde for. É ele quem apresenta a unidade aos diretor associado e executa os comandos de ordem
unida. O capitão deve ter idade de 10 a 15 anos.


Secretário
O secretário da unidade tem a responsabilidade de manter os registros da unidade em dias e
atualizados, tais como: chamada de presença, pontualidade, assiduidade, uniforme, higiene pessoal,
entre outras coisas. O secretário da unidade deve ter idade de 10 a 15 anos.


Tesoureiro
O tesoureiro da unidade é quem recebe os valores requeridos pelo clube em virtude de alguma ação ou
evento tais como: compra de camisetas, contribuição mensal, acampamentos, Camporis, Enduros,
saídas em geral ou até mesmo na arrecadação de um caixa local para a unidade. O tesoureiro da
unidade deve ter de 10 a 15 anos de idade.


Padioleiro
O padioleiro é o enfermeiro da unidade. Este deve ter um treinamento específico na área (somente o
básico), como pequenos curativos. Ele presta os primeiros cuidados básicos até a chegada do
enfermeiro do clube e sempre deve estar carregando a maleta de primeiros socorros da unidade. O
padioleiro de unidade deve ter de 10 a 15 anos, no entanto sempre é bom ser o que tem mais idade na
unidade.


Almoxarife
O almoxarife é como se fosse um guarda volumes. Ele é responsável por cuidar dos bens adquiridos
pela unidade, guardando-os em lugar seguro quando não usados, bem como manter uma lista com os
registros dos bens propriamente ditos. O almoxarife deve ter idade de 10 a 15 anos e não precisa ser
batizado.


Capelão
A grande responsabilidade do capelão é de manter a ordem e harmonia espiritual da unidade
juntamente com o seu conselheiro. O capelão da unidade deve ter de 10 a 15 anos, mas deve ser de
boa índole e respeitador. Não precisa ser batizado.


Texto: Raphael Gusmão
Fonte: www.universodesbravador.com.br

terça-feira, 26 de outubro de 2010

Caminhando sobre as águas - Campori Mineiro

O Clube de Desbravadores Arco-Íris teve o prazer de participar do campori mineiro "Caminhando sobre as águas" na cidade de Três Marias no conhecido "Mar doce de Minas" O campori foi realizado nos dias 08 a 12 de outubro de 2010, lá estiveram mais de 50 clubes da Associação Mineira Central, cerca de 2000 pessoas. Neste campori foram desenvolvidas várias atividades que acompanham os desbravadores por onde forem, são as atividades físicas, mentais, espirituais e sociais. Tenho certeza que este campori marcou não somente a vida de cada desbravador que por lá passou, mas também a cidade de Três Marias.